Programmes
L'envie est un moteur chez BRASSART, envie de créer, d'imaginer, d'inventer de nouveaux univers, envie de révéler le talent créatif de nos étudiants.
Nos 6 programmes favorisent cette créativité. Du design graphique à l'audiovisuel, de l'animation 3D aux jeux vidéo, des arts graphiques en passant par l'illustration, les étudiants, après une année préparatoire, vont pouvoir faire un choix de vie. Faire de sa passion un métier est possible !
Les établissements BRASSART sont des établissements d'enseignement supérieur privé.
Classe Préparatoire Arts Appliqués
Infographie Eco-Conception
Direction Artistique
Animation 3D & Immersion
Arts Graphiques Illustration
Game Design
Audiovisuel
Agenda
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Voici la galerie de production de nos étudiants de la prépa au programme expertise : des talents créatifs à fort potentiel.
Le projet de fin d’année constitue un moment clé pour les étudiants de la Classe Préparatoire Audiovisuel du campus BRASSART Bordeaux. Ce travail synthétise les compétences acquises au cours de l’année et met chaque étudiant au défi de réaliser un film complet, de la préproduction à la post-production, en passant par la communication et la gestion du projet.
Au sein du campus BRASSART Grenoble, les étudiants en 2e année du programme Animation 3D & Immersion se sont immergés dans l’art du digital painting dans le cadre d’un exercice. Leur défi : recréer un environnement inspiré du célèbre film d’animation de Noël Klaus. Ce projet leur a permis de mettre en avant leurs talents artistiques et leur capacité à analyser et retranscrire un style graphique complexe.
Au campus BRASSART Strasbourg, nos étudiants en 3e année du programme Arts Graphiques Illustration ont relevé un défi artistique passionnant : réaliser l’animatique d’un clip pour une musique de leur choix.
À la fin de son année en Classe Préparatoire Arts Appliqués sur le campus BRASSART Bordeaux, Matéo GOUZY a présenté un Projet de Fin d’Année original, reflétant son envie de rejoindre le programme Direction Artistique. Structuré en deux parties, un portfolio et une réinterprétation du conte du Joueur de Flûte de Hamelin, ce projet dévoile à la fois ses compétences et sa créativité.
Au cœur des enjeux environnementaux actuels, les étudiants de 2e année du programme Infographie Éco-conception école de graphisme du Campus BRASSART Tours ont relevé un défi ambitieux : concevoir des packagings éco-responsables et créatifs. Avec un workshop mêlant design graphique et rendu physique, place à une expérience pédagogique avec un engagement sociétal fort.
Les étudiants de 4e année du programme Direction Artistique de l'école de graphisme BRASSART Lille ont relevé un défi ambitieux : concevoir l’identité visuelle de trois Centres de Soins, d’Accompagnement et de Prévention en Addictologie (CSAPA) de la métropole lilloise. Ces centres, situés à Tourcoing, Villeneuve-d’Ascq et Roubaix, accompagnent des personnes souffrant d’addictions, majoritairement âgées de plus de 50 ans, dans un cadre gratuit et anonyme.
Les étudiants de 3e année de la filière Arts Graphiques Illustration du campus BRASSART Aix-en-Provence ont eu l’occasion de plonger dans l’univers de l’illustration jeunesse lors d’un workshop.
Comme tous ses camarades en dernière année à l'école de graphisme BRASSART, Teddy PEREIRA a réalisé un Projet de Fin d’Études. Diplômé en 2024 du programme Arts Graphiques Illustration avec une spécialisation en Concept Art & 3D, il a imaginé un univers audacieux en créant Divine Dash, un prototype de jeu vidéo de course entre divinités.
L'école BRASSART est la première école de design graphique et de création digitale, créée il y a 75 ans et implantée dans 15 régions en France. Chaque campus possède ses particularités régionales, développe des partenariats locaux et participe à des compétitions locales mais chacun d'entre eux est animé par la même volonté : l'accompagnement et l'épanouissement de ses étudiants dans des locaux modernes, connectés et urbains.
Depuis 1949, l'école de création BRASSART constitue une référence dans l'apprentissage de la communication visuelle, de l'animation 3D et VFX, du design graphique et du jeu vidéo. Avec ses 15 campus, répartis dans toute la France, l'école BRASSART donne à plus de 5 000 étudiants et apprenants l'opportunité de construire le parcours de formation qui leur ressemble pour transformer durablement leur passion en métier.
Fondé sur l'acquisition de compétences artistiques et l'appropriation de techniques de pointe, notre enseignement s'adapte au plus près des exigences du monde professionnel. Stimulant la créativité des étudiants et contribuant à leur épanouissement, il allie, sous l'égide de formateurs de haut niveau, travail personnel et projets en équipe.
Une fois diplômés, nos étudiants s'intègrent parfaitement sur le marché du travail. Leurs qualités, leur enthousiasme et leur réussite professionnelle sont salués par les plus grands studios et agences, partenaires de l'école de design graphique et animation 3D BRASSART.
Cette année encore, les formations "Game Design", "Direction Artistique" et "Animation 3D & Immersion" de l'école de design BRASSART ont été placées parmi les meilleures formations par le classement Eduniversal.
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Le design, comme la mode, oscille entre cycles, renouveau et audace. En 2025, les typographies seront au carrefour de l’innovation technologique et des inspirations nostalgiques, offrant de nouvelles opportunités créatives à explorer.
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La Classe Préparatoire Arts Appliqués du campus BRASSART Paris a récemment participé à un workshop dédié au volume, offrant aux étudiants une opportunité unique de mettre en pratique les compétences acquises au fil de leurs cours. L’objectif ? Répondre collectivement à un sujet de conception en volume à partir d’une thématique imposée, tout en expérimentant avec différents matériaux et techniques.
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Le campus BRASSART Montpellier et ses étudiants ont une nouvelle fois eu l'honneur de participer au Festival Coeur de Ville en Lumières. Au programme : animation en vidéo mapping et jeu vidéo immersif !
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Dans un monde où la narration visuelle prend une place de plus en plus importante, les étudiants de 2e année du programme Direction Artistique du campus BRASSART Grenoble ont relevé un défi ambitieux : concevoir un objet éditorial unique, capable de retranscrire deux récits contrastés. Ce projet s’inscrit dans le cadre du séminaire « Édition et Volume », un exercice phare de l’école.
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Mathis PEYNEAU et Sonia MARTIN, étudiants en dernière année du programme Animation 3D & Immersion sur le campus BRASSART Tours, accompagnés de leur intervenant Matthieu BOISSINOT, ont relevé un défi unique : modéliser en 3D deux personnages emblématiques de la série culte Il était une fois... la Vie pour le musée Grévin.
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Manon LONGIN & Charlotte MÉTAIS
Promotion 2023
Directrices Artistiques et fondatrices de l'Agence « Chanoir »
Tours
Louis ROY alias THURB
Promotion 2020
Graphiste, illustrateur et artiste freelance
Squeezie, Gotaga, Domingo, BigFlo & Oli,...
Marc BEAUJEAU WEPPENAAR
Promotion 2000
Animateur 3D
Industrial Light & Magic
San Francisco