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BRASSART partenaire de la 7e édition du Game Camp

L’école BRASSART poursuit son partenariat avec l’association régionale Game IN et le Syndicat National du Jeu Vidéo, et accueille dans son campus de Lille une partie de l’événement Game Camp France : le grand rassemblement des professionnels de l’industrie du jeu vidéo français.

 

Ils étaient plus de 1 600 participants, professionnels et futurs professionnels de tous les métiers du jeu vidéo à se retrouver lors de ce grand rendez-vous annuel. Le campus de BRASSART Lillea eu le plaisir de recevoir certains participants du Game Camp pour des conférences.

Cette 7e édition proposait plus de 50 intervenants venus du monde entier pour près de 200 conférences données sur 5 thèmes :

  • Buisness / Marketing
  • Game Design
  • Image / Son
  • Production / Ressources Humaines
  • Technologie

 

Shiro Games, Ubisoft Montpellier et Ubisoft Paris, Asobo Studio ou encore Gameloft Paris figuraient parmi les entreprises présentes.

Dans le cadre de ce partenariat avec le Game Camp, un stand BRASSART était présent au Nouveau Siècle pour faire découvrir aux professionnels du secteur, les créations des étudiants de la filière Jeux Vidéo / Game Design de l’école BRASSART. Ils ont pu effectuer de nombreuses démonstrations de leurs projets, rencontrer les visiteurs et échanger avec eux.

Des étudiants de l’école ont également eu l’opportunité grâce au partenariat avec Game IN, de suivre certaines conférences et de faire connaissance avec des experts de l’industrie du jeu vidéo.

Etudiants en formation jeux vidéos à BRASSART

 

« C’est vraiment une super opportunité de pouvoir accéder au Game Camp aujourd’hui grâce à BRASSART. Cela nous permet d’étendre notre réseau professionnel. »Pierre, étudiant en 1e année, filière Jeux Vidéo / Game Design au campus BRASSART Lille

« Le fait qu'une vingtaine de conférences se déroulent ici sur notre campus, est l’occasion pour nos étudiants de rencontrer les professionnels directement, de réseauter, ce qui est très important dans ce milieu, et peut-être de conclure des stages ou de futures embauches. »Thomas SABOURIN, responsable nationale de la filière Jeux Vidéo / Game Design de l'école BRASSART

Voici quelques exemples des thèmes abordés durant ces 2 jours de rassemblement :

  • Sujet Business / Marketing : « Quand commencer à communiquer sur son jeu, et comment faire... concrètement ? » par Caroline IMBERT & Victoria CRIBIER, THE CROWDFUNDING AGENCY
  • Sujet Game Design : « Game economy design et expérience joueur » par Natacha LEONARD, GAMELOFT PARIS
  • Sujet Production / RH : « Jeux vidéo et intelligence artificielle : quels impacts juridiques en matière de propriété intellectuelle ? » par Laetitia NICOLAZZI, LINKLATERS

 

Ainsi, les étudiants en formation jeux vidéo de l’école BRASSART ont eu l'opportunité de profiter de ces 2 jours de rassemblement entre professionnels du secteur pour effectuer un pas de plus dans le monde professionnel, et se projetter dans la suite de leur carrière.

 

 

 

Quels débouchés après le cursus Jeux Vidéo de l'école de design graphique et création digitale BRASSART ?

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