Un jeu vidéo BRASSART projeté sur des façades de monuments !
Patrimoine & Jeux vidéo : une nouvelle façon de voir la ville de Montpellier !
Les étudiants de la filière " Jeux Vidéo / Game Art " ont eu l'opportunité de voir leur jeu projeté en vidéo mapping !
Les étudiants de la formation game art / game design ont réalisé un jeu vidéo multijoueur de 2 minutes à destination de l'événement "Cœur de ville en lumières", 3 jours de festival son et lumière ouvert au grand public !
Ce rendez-vous annuel des sociétés de production de film, de jeux vidéo et des écoles, dévoile la créativité de talents reconnus et de jeunes en devenir. De films d’animation sont conçus pour illuminer les bâtiments emblématiques du cœur de ville.
La game zone s'est transformée en laboratoire de jeunes talents ! C’est au théâtre de l’Agora que les étudiants de l’école Brassart ont présenté leur jeu vidéo, qui a été projeté pendant les 3 jours de l’événement. Les jeux ne sont plus confinés à un écran d’ordinateur, ils prennent de l’ampleur.
Dans cet espace de jeu interactif, les spectateurs ont pu assister aux parties ou prendre les manettes de jeux pour jouer en direct.
Pour ce projet, chaque étudiant a eu un rôle bien défini : conception du jeu, game design, environnement artistique (univers, graphisme, décor et character design), programmation ou intégration dans le moteur de jeu. Ils ont utilisé Maya pour la partie 3D, rig et animation, Photoshop pour la 2D et la texture et After Effects pour le montage de l’animation pour la cinématique.
Les étudiants de l’école de jeu vidéo Brassart retiennent de cette belle expérience, des contacts professionnels pour renforcer leur réseau et une très belle visibilité de leur travail.
En savoir plus sur la formation game design de l'école de jeux vidéo Brassart.
Quels débouchés après le cursus Game Design / Jeux Vidéo de l'école de design graphique et création digitale BRASSART ?
Game Design
Jeux Vidéo

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
En savoir plus sur la formation Game design / Jeux vidéo
Autres actualités
Voir toutes les actus
Arts Graphiques Illustration Créer une bande dessinée en 2025 : entre tradition et numérique
Si la bande dessinée reste un art ancré dans des techniques classiques, elle connaît aujourd’hui une véritable révolution grâce au numérique. Entre l’essor des webtoons, la démocratisation des tablettes graphiques et les nouvelles possibilités offertes par l’autoédition, les illustrateurs doivent jongler entre tradition et innovation pour se faire une place dans le milieu.
Lire la suite

Animation 3D & Immersion Quand la 3D s’applique au luxe !
Les étudiants de 4e année du programme Animation 3D et Immersion sur le campus BRASSART Bordeaux ont participé à un workshop en partenariat avec Publicis Luxe, une agence de communication de renom spécialisée dans l’industrie du luxe.
Lire la suite

Direction Artistique Les tendances typographiques de 2025
Le design, comme la mode, oscille entre cycles, renouveau et audace. En 2025, les typographies seront au carrefour de l’innovation technologique et des inspirations nostalgiques, offrant de nouvelles opportunités créatives à explorer.
Lire la suite

Game Design / Jeux Vidéo Le programme Game Design / Jeux Vidéo à l’école BRASSART
Le programme Game Design de l'école BRASSART prépare les étudiants aux multiples facettes de l'industrie du jeu, qu'il s'agisse de jeux vidéo, de jeux de plateau ou encore d'expériences immersives en réalité virtuelle.
Voir la vidéo

Direction Artistique Du collage pour un projet d’édition unique
Dans un monde où la narration visuelle prend une place de plus en plus importante, les étudiants de 2e année du programme Direction Artistique du campus BRASSART Grenoble ont relevé un défi ambitieux : concevoir un objet éditorial unique, capable de retranscrire deux récits contrastés. Ce projet s’inscrit dans le cadre du séminaire « Édition et Volume », un exercice phare de l’école.
Lire la suite

Animation 3D & Immersion Fake Out Of Home : l’illusion digitale qui révolutionne la publicité
Le monde de la publicité ne cesse d’évoluer et avec l’essor des technologies digitales, de nouvelles manières pour capter l’attention du public voient le jour. Parmi elles, le Fake Out of Home (FOOH) s’impose comme une tendance incontournable, combinant créativité, innovation technologique et immersion visuelle. Cette approche permet de créer des publicités saisissantes qui repoussent les limites entre le réel et le virtuel.
Lire la suite