De la sculpture traditionnelle à la modélisation 3D
Des étudiants de l'école en animation 3D VFX & Jeux Vidéo du campus de Grenoble reviennent sur les temps forts de leur formation.
Les enseignements « dessin traditionnel et dessin numérique, sculpture traditionnelle, sculpture 3D et modélisation 3D » rythment le programme pédagogique des étudiants en première année de notre formation en animation 3D.
La sculpture est une étape incontournable pour les étudiants de notre formation en animation 3D et représente la base de la modélisation 3D.
La sculpture traditionnelle, avec de la terre, appuie la bonne compréhension des volumes et des proportions.
Le contact avec la matière réelle, l’observation des ombres et des lumières et la représentation de la texture, préparent nos étudiants aux fondamentaux de la 3D.
Cette formation complète en Animation 3D VFX & Jeux Vidéo / Game Art propose aux étudiants de faire de leur passion leur métier.
- Les deux premières années de formation sont communes entre les étudiants des formations Animation - 3D VFX et Jeux Vidéo / Game Art
- La 3e année de spécialisation permet étudiants de réaliser une production orientée "Film d'Animation" ou "Jeux Vidéo" ; 3 options proposées : Animation 3D & Rigging, Effets Spéciaux Numériques ou Character Designer & Environment Artist 3D.
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Quels débouchés après le cursus Animation 3D & Immersion de l'école de design graphique et création digitale BRASSART ?
Animation 3D
& Immersion
5 ans pour créer des expériences immersives
Le programme Animation 3D & Immersion prépare les étudiants aux métiers liés au domaine de la 3D. Leur expertise peut alors être mise à profit du jeu vidéo, du film d'animation, du cinéma, de la culture, de la publicité, de l'architecture, de la santé...
En savoir plus sur la formation Animation 3D
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Direction Artistique BRASSART Strasbourg en battle autour de l’univers visuel du festival Merci Beaucoup
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Revivez The Place To B, l'événement de fin d'année de BRASSART Paris
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Game Design / Jeux Vidéo Paris Games Week 2025 : histoire, impact, nouveautés… et pourquoi c’est une opportunité unique pour les étudiants BRASSART
Plus qu’un salon, la Paris Games Week (PGW) est devenue le baromètre annuel du jeu vidéo en France : tendances marché, innovations technologiques, coulisses des grands éditeurs, scènes esport, mais aussi tremplin pour les talents. En 2025, les nouveaux formats et l’extension des espaces renforcent sa portée. Pour les étudiants de de l'école d'animation 3D BRASSART, Programmes Animation 3D et Game Design, y participer et présenter des projets sur le stand de la Gendarmerie (GAMEGEND), c’est cocher toutes les cases : expérience publique grandeur nature, collaboration institutionnelle, production en conditions réelles et portfolio différenciant.
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