EN
Documentation BRASSARTBrochure Nous rencontrer BRASSARTNous Rencontrer Candidater BRASSARTCandidater

Présentation officielle de jeux vidéo de fin d'études - Promotion 2020

L'école d'audiovisuel BRASSART proposant des formations diplômantes préparant aux métiers du jeu vidéo (game art / game design), a dévoilé avec fierté, les jeux vidéo de fin d’études réalisés par sa promotion 2020.

 

La présentation officielle de prototypes de jeux vidéo de fin d’études de l'école d'audiovisuel BRASSART s'est déroulée devant un jury de professionnels issus de studios renommés du Cinéma d’Animation et du Jeu Vidéo : une participation exceptionnelle d'Ubisoft Ivory Tower, RyseUp studios, Mi-Clos studio, Kylotonn, Eden Games et Old Skull Games.

L’occasion pour ces professionnels d’échanger sur les projets de nos étudiants en formation de jeux vidéo, de partager leur expérience du secteur de l’enternainment mais aussi de dénicher de nouveaux talents !

Les étudiants en dernière année des Bachelors "Game Design" et "Concepteur Jeux Vidéo Game Art" à l'école d'audiovisuel BRASSART ont exposé leur prototype de jeu en présentant respectivement : le concept art, le character design, la direction artistique, les étapes de pré-production et de mise en production, la stratégie du jeu, les règles pour proposer une expérience intégrale et immersive.

C’est avec un immense plaisir que nous vous proposons de découvrir 3 trailers de ces jeux vidéo !

Le jeu vidéo "Dédale" raconte l'histoire d'un jeune homme de 25 ans, Eko, qui tombe dans le coma à la suite d'un accident de voiture. Le personnage se retrouve dans un monde labyrinthique étrange et oppressant, qui regorge d'objets et de souvenirs lui appartenant.

Dans le jeu vidéo "Samodeus", c’est le jeu qui joue avec le joueur. En effet, étant à la fois le narrateur et le jeu dans lequel vous évoluez, il vous accompagnera tout au long de votre aventure afin de vous aider à réparer ses fichiers.

Ohanko est un jeu d'action aventure basé sur l'exploration où vous incarnez un jeune (mais déjà bien engagé) amérindien nommé Yuma dans un monde où les dinosaures ne se sont jamais éteints.

 

 

Quels débouchés après le cursus Game Design / Jeux Vidéo de l'école de design graphique et création digitale BRASSART ?

Game Design
Jeux Vidéo

formation game design jeux video BRASSART

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design

Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.

En savoir plus sur la formation Game design / Jeux vidéo formation game design jeux video BRASSART

Autres actualités

Voir toutes les actus
Au cœur de la Big Battle 2025

Au cœur de la Big Battle 2025

Cette année encore, plus de 5000 étudiants issus des écoles BRASSART, MoPA, CESINE et CREANAVARRA ont relevé un défi créatif d’envergure en participant à la Big Battle. Pendant 12 heures, ils ont mis leur talent à l’épreuve autour d’un thème unique : "Quand la nature reprend ses droits".

Lire la suite

Les tendances typographiques de 2025

Direction Artistique Les tendances typographiques de 2025

Le design, comme la mode, oscille entre cycles, renouveau et audace. En 2025, les typographies seront au carrefour de l’innovation technologique et des inspirations nostalgiques, offrant de nouvelles opportunités créatives à explorer.

Lire la suite

International & Career Days 2025

Infographie Eco-Conception / Direction Artistique / Animation 3D & Immersion / Arts Graphiques Illustration / Game Design / Jeux Vidéo International & Career Days 2025

Les IC Days ont rythmé les 14 campus BRASSART du 3 au 7 février. Conférences, ateliers et échanges avec des professionnels : une semaine clé pour affiner son projet professionnel et découvrir les opportunités en France et à l’international.

Lire la suite

Illustrations pour le livret d’accueil d’un SOS Village

Arts Graphiques Illustration Illustrations pour le livret d’accueil d’un SOS Village

Dans le cadre de leur Projet Grande Cause, les étudiants en 3e année du programme Arts Graphiques Illustration du campus BRASSART Strasbourg ont eu l’opportunité de s’investir dans la création d’illustrations pour le livret d’accueil de SOS Village à Obernai, une structure qui accompagne des enfants en situation de vulnérabilité.

Lire la suite

Créer une utopie avec des volumes

Créer une utopie avec des volumes

La Classe Préparatoire Arts Appliqués de l'école de design du campus BRASSART Paris a récemment participé à un workshop dédié au volume, offrant aux étudiants une opportunité unique de mettre en pratique les compétences acquises au fil de leurs cours. L’objectif ? Répondre collectivement à un sujet de conception en volume à partir d’une thématique imposée, tout en expérimentant avec différents matériaux et techniques.

Lire la suite

Du collage pour un projet d’édition unique

Direction Artistique Du collage pour un projet d’édition unique

Dans un monde où la narration visuelle prend une place de plus en plus importante, les étudiants de 2e année du programme Direction Artistique du campus BRASSART Grenoble ont relevé un défi ambitieux : concevoir un objet éditorial unique, capable de retranscrire deux récits contrastés. Ce projet s’inscrit dans le cadre du séminaire « Édition et Volume », un exercice phare de l’école.

Lire la suite

Téléchargez
la brochure

Télécharger

BRASSART