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L'école Nos actualités
Game Design / Jeux Vidéo

Tout au long de l'année, les actualités de la formation Game Design / Jeux Vidéo sont nombreuses. Retrouvez les événements marquants (conférences, compétitions, workshops, ateliers de production, visites de studio, voyages d'études,...) auxquels participent les étudiants de notre école de Game Design / Jeux Vidéo !

Actu BRASSART : Workshop BRASSART avec Emily MERPILLAT - Lighting Artist

Animation 3D & Immersion / Game Design / Jeux Vidéo Workshop BRASSART avec Emily MERPILLAT - Lighting Artist

Les étudiants de l’école d’Animation 3D VFX ont participé à un workshop sur les techniques d’éclairage avec Emily MERPILLAT, Look Dev et Lighting Artist chez Mathematic Studio. 

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Actu BRASSART : Les fondamentaux de l’animation 3D : partage d’expérience

Animation 3D & Immersion / Game Design / Jeux Vidéo Les fondamentaux de l’animation 3D : partage d’expérience

Après l’acquisition des bases en Classe Préparatoire Arts Appliqués, les étudiants, en 1ère année de Bachelor  Animation 3D, apprennent les fondamentaux  qui  soutendent  la réalisation d'une séquence d'animation.

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Actu BRASSART : Deux nouvelles écoles partenaires pour étudier à l’international !

Direction Artistique / Animation 3D & Immersion / Game Design / Jeux Vidéo Deux nouvelles écoles partenaires pour étudier à l’international !

BRASSART continue de développer son réseau de partenariats internationaux et les collaborations avec des universités et institutions étrangères prestigieuses, expertes dans leur domaine… Découvrez deux universités partenaires en Allemagne et Belgique !

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Actu BRASSART : Masterclass UBISOFT - Les métiers du Game Design

Game Design / Jeux Vidéo Masterclass UBISOFT - Les métiers du Game Design

Marco MELE, Directeur du Design d’Ubisoft / Ivory Tower, a présenté les métiers du Game Design aux étudiants de l'école de jeux vidéo BRASSART lors d'une Masterclass interactive !

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Actu BRASSART : BRASSART Alumni - 3D Generalist Jeux Vidéo / Game Art

Animation 3D & Immersion / Game Design / Jeux Vidéo BRASSART Alumni - 3D Generalist Jeux Vidéo / Game Art

Agathe GIRARD a été diplômée en 2017 en Animation 3D VFX. Découvrez son parcours dans l'univers du Game Art.

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Actu BRASSART : Un jeu vidéo BRASSART projeté sur des façades de monuments !

Game Design / Jeux Vidéo Un jeu vidéo BRASSART projeté sur des façades de monuments !

Patrimoine & Jeux vidéo : une nouvelle façon de voir la ville de Montpellier !
Les étudiants de la filière " Jeux Vidéo / Game Art " ont eu l'opportunité de voir leur jeu projeté en vidéo mapping !

 

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Actu BRASSART : Battle Graphique Inter-campus pour les étudiants BRASSART !

Direction Artistique / Animation 3D & Immersion / Game Design / Jeux Vidéo / Arts Graphiques Illustration / Audiovisuel Battle Graphique Inter-campus pour les étudiants BRASSART !

La Battle Graphique Nationale organisée par notre école de design graphique et digital a mobilisé près de 2 000 étudiants de nos 11 campus ! Un challenge d'une journée qui a permis aux étudiants de s'affronter sur le thème "Quand vient la nuit".

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Actu BRASSART : BRASSART à la Paris Games Week, le rendez-vous annuel du Jeu vidéo en France !

Game Design / Jeux Vidéo BRASSART à la Paris Games Week, le rendez-vous annuel du Jeu vidéo en France !

Les étudiants BRASSART ont eu l’opportunité de participer à la Paris Games Week #PGW2019, et découvrir le plus grand rassemblement français de passionnés de jeux vidéo.

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Actu BRASSART : BRASSART remporte le "Ubisoft Game Challenge"

Game Design / Jeux Vidéo BRASSART remporte le "Ubisoft Game Challenge"

Retour sur une victoire glorieuse de nos étudiants en formation jeux vidéo lors du « Ubisoft Game Challenge » organisé par le célèbre éditeur de jeu vidéo.

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formation game design jeux video BRASSART

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design

Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.

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