L'école Nos actualités
Game Design / Jeux Vidéo
Tout au long de l'année, les actualités de la formation Game Design / Jeux Vidéo sont nombreuses. Retrouvez les événements marquants (conférences, compétitions, workshops, ateliers de production, visites de studio, voyages d'études,...) auxquels participent les étudiants de notre école de Game Design / Jeux Vidéo !
Game Design / Jeux Vidéo En direct du Game Camp France
Des étudiants de notre école de jeux vidéo ont eu l’opportunité de participer au Game Camp France à Lille, le rendez-vous annuel du jeu vidéo.
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Game Design / Jeux Vidéo Cap sur le Pixel Challenge, la plus grande compétition de création numérique au Canada !
6 étudiants en formation jeux vidéo ont eu la chance de participer au Pixel Challenge, la plus grande compétition de création numérique qui avait lieu au Canada.
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Game Design / Jeux Vidéo Devenir Game Designer : Rencontre avec Adrien Vert
Alors qu’il enseigne le Game Design dans notre école de jeux vidéo, Adrien Vert nous explique plus en détails son métier de Game Designer.
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Game Design / Jeux Vidéo Masterclass Game Design avec Asobo Studio
Le studio Asobo, spécialiste du développement de jeux vidéo, fondé en 2002 à Bordeaux à la rencontre des étudiants de la filière Jeux Vidéo et Animation 3D.
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Game Design / Jeux Vidéo Quintessence : le jeu vidéo de nos étudiants primé à Japan Touch
Lors d’une « Game Jam » nos étudiants en formation jeux vidéo ont créé le jeu vidéo « Quintessence » qui a été présenté lors de la Japan Touch devant un jury de professionnels.
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Animation 3D & Immersion / Game Design / Jeux Vidéo Notre école au Festival des Initiatives de la Jeunesse d’Occitanie
Durant une journée, nos étudiants en formation animation 3D VFX et jeux vidéo ont fait découvrir leur univers à des lycéens lors du Festival des Initiatives de la Jeunesse d’Occitanie.
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Game Design
Jeux Vidéo
4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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