Nos étudiants internationaux - Arnout & Anne de Howest DAE, Belgique
Anne et Arnout sont tous deux étudiants au sein de l’école Howest Digital Arts and Entertainment en Belgique. Dans le cadre d’un échange ERASMUS, ils ont suivi 6 mois d’enseignement à l'école d'art BRASSART Bordeaux.
Elue « Best Design & Development Game School » en 2017 & 2018 par le classement international « The Rookies » , l'école DAE rattachée à l'université Howest en Belgique, est une référence dans les secteurs de la 3D, de l’animation et des jeux video. Elle est partenaire de l’école d'animation BRASSART depuis 2016.
Ce type d’apprentissage est un moyen pour les étudiants de poursuivre leurs études dans un domaine précis, ici l’animation 3D et les VFX, tout en s’imprégnant d’une nouvelle culture, en améliorant leur français également. Arnout est très attiré par le rigging et l’animation et a donc trouvé son bonheur dans la pédagogie proposée par l’école d’animation BRASSART. Pour Anne, c’est également le rigging qui la passionne. Elle apprécie la dimension très technique qui lui est associée. Elle affectionne donc également le texturing, qu’elle découvre tout juste mais qu’elle souhaite continuer de pratiquer afin de se professionnaliser.
Pour Arnout, la relation privilégiée avec les intervenants de l'école d'art BRASSART lui a permis de gagner en confiance, vis-à-vis de ses compétences en dessin notamment.
« Notre classe était super ! Tout le monde était très sympa et ouvert. L'ambiance dans l'école est très agréable. »Anne Dolmans, étudiante belge en échange à l'école BRASSART Bordeaux
Arnout recommande vivement l'école BRASSART car il affirme que tout le monde peut y trouver les cours qu'il aime au vu de la diversité des enseignements proposés.
Découvrez également l'avis d'Arnout sur les clichés français :
Cinéma d'animation
3D & VFX
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À la fin de leurs formations en animation 3D et VFX, les étudiants de notre école de Animation 3D & VFX sont capables de créer et concevoir des productions utilisant des compétences 2D et 3D, sous forme d'images fixes et en mouvement, pour des films d'animation, pour la publicité, le multimédia, le jeu vidéo, le design...
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