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Nos intervenants professionnels - Initiation au logiciel ZBrush

Gaëtan Simonot travaille depuis dix ans dans l’univers du cinéma d’animation et intervient en parallèle à l’école d'animation 3D BRASSART Strasbourg, notamment dans le cadre d’un workshop d’initiation à la création de personnages sur Zbrush.

 

Gaëtan est spécialisé dans le character design, particulièrement dans les expressions faciales. Il a travaillé en grande partie sur des longs métrages et des séries d’animation et dirige aujourd’hui le studio Rooftop Production.

En parallèle de son activité chez Rooftop Production, Gaëtan anime un workshop d’initiation au logiciel Zbrush, en travaillant la création de personnages. C’est un moyen pour les étudiants en formation d’animation 3D d’explorer l’ensemble des fonctionnalités du logiciel.

« L’école BRASSART m’a présenté le projet pédagogique et je l’ai trouvé très pertinent. »

Dans l’univers professionnel concernant les métiers de l'animation 3D, Zbrush est le logiciel le plus utilisé en production de film d’animation, pour la sculpture de personnages mais aussi pour la création de concept art 3D. Ce logiciel offre la possibilité de créer des personnages à différents niveaux de détails, du style cartoon jusqu’à des personnages très réalistes.

L'intervenant de notre école d'animation 3D a eu l’opportunité de participer à de très beaux projets tout au long de sa carrière en character design, notamment sur la série Arcane, produite par le studio Fortiche Production. Dans ce cadre, il a travaillé sur les expressions faciales des personnages.

Pour Gaëtan, enseigner à l’école d'animation 3D BRASSART lui permet de transmettre les techniques qu’il a pu s’approprier tout au long de sa carrière, que ce soit lors de sa formation en animation 3D mais aussi lors des productions qu’il a réalisées.

« Enseigner à BRASSART est aussi une opportunité de repérer des profils intéressants pour d’éventuelles embauches dans mon studio. »Gaëtan Simonot, intervenant à l'école BRASSART

Le conseil qu’il adresse aux étudiants est de ne pas se focaliser sur les plus grands studios. Si on peut évidemment prendre du plaisir à évoluer dans des grandes entreprises, il estime que la créativité, indispensable à l’épanouissement professionnel, est davantage présente dans de plus petites structures.

 

Cinéma d'animation
3D & VFX

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