Victor, assistant concept artist chez Ubisoft Paris Mobile
Victor, étudiant en 4e année de la filière Arts Graphiques Illustration à l’école d’art BRASSART Bordeaux, a récemment eu l’opportunité incroyable de mettre ses compétences artistiques en pratique en tant qu’assistant concept artist chez Ubisoft Paris Mobile. Il vous parle de son expérience en vidéo.
Pour répondre à une offre de stage d’Ubisoft Paris Mobile, Victor a du réaliser un « art test ». Bien connu dans le monde du jeu vidéo mais également du cinéma, de l’animation ou plus généralement de la conception graphique, l’art test est une étape essentielle dans le processus d’embauche de métiers artistiques tels que des illustrateurs, des graphistes, des modélisateurs 3D ou encore, comme ce fut le cas pour le stage de Victor, des concept artists. En créant un concept visuel, il a ainsi pu se démarquer des autres candidats en démontrant ses capacités acquises tout au long de ses années d’étude dans la filière Arts Graphiques Illustration à l’école BRASSART Bordeaux, et décrocher un stage dans une des plus grandes sociétés de développement et d'édition de jeux vidéo au monde, connue pour des franchises populaires telles qu’Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs et bien d'autres.
En tant qu’assistant concept artist, Victor a créé en 2D des environnements et des personnages afin de répondre à des demandes spécifiques de divers jeux mobiles. Après toute une partie de recherche créative et de travail technique d’illustration, il est finalement allé jusqu’à participer à l’intégration de ses éléments dans les jeux vidéos. C’est d’ailleurs une étape qui l’a passionné : pouvoir interagir avec des métiers très différents du sien comme les développeurs, les producers ou encore les artistes 3D, ce qui lui a permis d’apprendre comment fonctionnait le développement d’un jeu dans son intégralité.
« Si j’avais un conseil pour les futurs étudiants de l'école d'illustration graphique BRASSART, je dirais d’être proactif et de cultiver sa curiosité pour faire la différence sur son portfolio et son avenir professionnel. »Victor, étudiant de l'école d'Arts Graphiques et Illustration BRASSART Bordeaux
Victor met également en avant l’aspect humain qui prône chez Ubisoft Paris Mobile. Les équipes avec lesquelles il a pu travailler ont été très bienveillantes et accueillantes et chacun de ses collègues lui a permis de créer des moments de vie professionnelle de qualité. Finalement lors de ce stage, les missions de Victor, la qualité de vie au travail ainsi que ses compétences artistiques et techniques acquises lors de ses études dans la filière Arts Graphiques Illustration, lui ont permis de progresser très vite et de confirmer son projet professionnel.
Quels débouchés après le cursus Arts Graphiques Illustration de l'école de design graphique et création digitale BRASSART ?
Arts Graphiques
Illustration

Découvrez notre programme Arts Graphiques Illustration
La programme en Arts Graphiques Illustration dispense un enseignement théorique, pratique et artistique dont une bonne part est allouée à la maîtrise du dessin. Elle aborde les domaines de narration et de mise en image, et permet de se spécialiser dans le concept art, l'illustration jeunesse, la BD et le storyboard. Les compétences acquises lors du cursus, donnent également une polyvalence qui permettra de travailler dans différents domaines graphiques.
En savoir plus sur la formation Arts Graphiques Illustration
Autres actualités
Voir toutes les actus
Direction Artistique / Animation 3D & Immersion / Game Design / Jeux Vidéo BRASSART à nouveau classée parmi les meilleures écoles de création graphique !
Cette année encore, les formations "Game Design", "Direction Artistique" et "Animation 3D & Immersion" de l'école de design BRASSART ont été placées parmi les meilleures formations par le classement Eduniversal.
Lire la suite

Direction Artistique Du collage pour un projet d’édition unique
Dans un monde où la narration visuelle prend une place de plus en plus importante, les étudiants de 2e année du programme Direction Artistique du campus BRASSART Grenoble ont relevé un défi ambitieux : concevoir un objet éditorial unique, capable de retranscrire deux récits contrastés. Ce projet s’inscrit dans le cadre du séminaire « Édition et Volume », un exercice phare de l’école.
Lire la suite

Au cœur de la Big Battle 2025
Cette année encore, plus de 5000 étudiants issus des écoles BRASSART, MoPA, CESINE et CREANAVARRA ont relevé un défi créatif d’envergure en participant à la Big Battle. Pendant 12 heures, ils ont mis leur talent à l’épreuve autour d’un thème unique : "Quand la nature reprend ses droits".
Lire la suite

Audiovisuel Les étudiants de BRASSART au cœur du festival Isulia
Du 7 au 10 novembre 2024, le festival Isulia a rassemblé artistes, spectateurs et idées innovantes dans deux lieux emblématiques de Bordeaux : la base sous-marine et les Vivres de l’Art. Créé en 2021, ce rendez-vous culturel mêle performances artistiques, expériences musicales et réflexions collectives, avec pour ambition de faire émerger une nouvelle génération d’artistes et d’initiatives.
Lire la suite

Infographie Eco-Conception / Direction Artistique / Animation 3D & Immersion / Arts Graphiques Illustration / Game Design / Jeux Vidéo International & Career Days 2025
Les IC Days ont rythmé les 14 campus BRASSART du 3 au 7 février. Conférences, ateliers et échanges avec des professionnels : une semaine clé pour affiner son projet professionnel et découvrir les opportunités en France et à l’international.
Lire la suite

Animation 3D & Immersion Un voyage à travers le temps au Musée Archéologique Saint-Laurent
Plonger au cœur d’un site archéologique vieux de 2 000 ans, c’est le pari relevé par les étudiants en 3e année du programme Animation 3D & Immersion à BRASSART Grenoble. En partenariat avec le Musée Archéologique Saint-Laurent, ils ont conçu une expérience en réalité virtuelle, permettant aux visiteurs d’explorer deux espaces emblématiques du musée avant et après les fouilles archéologiques.
Lire la suite