En direct du Game Camp France
Des étudiants de notre école de jeux vidéo ont eu l’opportunité de participer au Game Camp France à Lille, le rendez-vous annuel du jeu vidéo.
Le Game Camp France est le premier rassemblement français des professionnels du jeu vidéo. Il a pour objectif de permettre aux professionnels d’échanger sur l’avenir de leur secteur d’activité, de participer à des conférences et d’échanger. On compte parmi les temps forts de la manifestation, les conférences données par Michel Ancel (Créateur de Rayman) et celle de Frédérick Raynal (Alone in the Dark).
Ainsi, nos étudiants en formation jeux vidéo ont pu assister à des conférences autour de cinq thématiques : art, game design, marketing du jeu vidéo, développement et business. Mais ils ont également vécu des soirées exceptionnelles en compagnie d’experts reconnus.
Le succès rencontré par l'événement est de très bon augure pour notre filière jeux vidéo, avec un marché du jeu vidéo qui renoue avec une croissance à deux chiffres en France !
Quels débouchés après le cursus Jeux Vidéo de l'école de design graphique et création digitale BRASSART ?
Jeux
Vidéo
Découvrez notre formation Jeux Vidéo
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation jeux vidéo pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
En savoir plus sur notre formation Jeux Vidéo, spécialisée dans le Game DesignAutres actualités
Voir toutes les actusDesign Graphique et Digital BRASSART Caen à la Direction Artistique des Prix de l’ICART
Les étudiants en 5e année de la filière Design Graphique et Digital ont travaillé en étroite collaboration avec l’ICART, l’école de management culturel et artistique, afin de réaliser les identités visuelles de tremplins d’émergences artistiques, projet phare de l’ICART en 5e année d’études.
Voir la vidéo
Design Graphique et Digital / Arts Graphiques Illustration BRASSART Lille x la Commission Européenne en France
Entre mars et avril 2024, les étudiants de 2e année des filières Arts Graphiques Illustration et Design Graphique et Digital du campus BRASSART Lille ont répondu à la demande de la Commission Européenne en France. Leur mission ? Créer une vidéo engageante destinée aux réseaux sociaux de la Commission Européenne pour encourager les jeunes de 18 à 25 ans à aller voter lors des élections européennes de juin 2024.
Lire la suite
Summer Afterwork Alumni spécial entrepreneurs BRASSART
L’équipe de la Direction des Relations Entreprises de l’école d'art graphique BRASSART a organisé un afterwork estival sous le signe de l’entrepreneuriat dans ses campus de Bordeaux, Lyon, Paris et Lille.
Lire la suite
L’heure de la rentrée a sonné sur les campus BRASSART !
Finies les vacances pour les étudiants des 14 campus BRASSART. Comme chaque année, la rentrée s’est déroulée dans une ambiance à la fois studieuse et créative. Les nouveaux étudiants ont été accueillis chaleureusement par leurs ainés et par les équipes pédagogiques. Pour favoriser leur immersion au sein de l’école, des activités d’intégration ont été organisées.
Lire la suite
Design Graphique et Digital Un workshop « packaging » 100% en anglais
Les étudiants de la filière Design Graphique et Digital du parcours anglophone au campus BRASSART Nantes ont travaillé sur un workshop 100% en anglais. Au programme : imaginer et concevoir un nouveau design de packaging multi-sensoriel pour une marque existante. Retour en vidéo sur cet événement unique.
Voir la vidéo
Animation 3D & VFX La 3D au service de l’Histoire
Le campus BRASSART Caen a eu l’honneur de devenir partenaire de l’association Cadomus de la ville de Caen. Ce sont 3 étudiants en 3e et 4e année de la filière Animation 3D & VFX qui ont ainsi réalisé leur stage auprès de l’association, permettant de donner vie à d’anciens quartiers de la ville à travers la 3D.
Lire la suite