Game Jam 2021 - 48h pour créer un jeu vidéo
Les étudiants en formation animation 3D ont participé à une "Game Jam" : ils ont eu 48h pour concevoir intégralement un jeu vidéo !
Regroupant plus d'une cinquantaine de participants venant de France et de Belgique, cette Game Jam était organisée par Hitbox Makers, une communauté de créateurs de jeux vidéo à Tours. Les étudiants qui le souhaitaient ont été invités à participer à la fois pour mettre en application leurs compétences mais également pour échanger et tisser des liens avec des professionnels de l'industrie aussi passionnés qu'eux.
Les équipes pouvaient être composées uniquement d'étudiants BRASSART mais pouvaient aussi leur permettre de travailler avec des étudiants en école de programmation, de jeu vidéo, ... Certains étudiants ayant déjà eu l'occasion de réaliser des projets ensemble, la répartition des rôles au sein des équipes s'est faite assez natuellement. Bien que la Game Jam ait eu lieu 100% en ligne, cela n'a pas perturbé le travail de nos étudiants qui ont continué à utiliser Discord, comme pour ils le font déjà pour suivre certains cours depuis plusieurs mois.
Même s'ils ont développé leurs jeux en autonomie, les étudiants ont pu faire appel à leur formateur BRASSART ainsi qu'aux organisateurs pour les accompagner lorsqu'ils avait besoin de conseils ou de leur avis. Ils ont utilisé les logiciels Unity, Substance Suite et 3DS max.
Le thème de la Game Jam a été décidé par les participants avec un thème principal et 2 secondaires : "Prendre de la hauteur" et les secondaires "grenier" et "poule". Libre aux participants de respecter les thèmes secondaires ou non.
Pour déterminer les gagnants la Game Jam, un vote a été organisé après une démonstration en live de tous les jeux fonctionnels des participants et des organisateurs.
Félicitations à l'équipe "Grow Up!" composée uniquement d'étudiants en formation jeux vidéo BRASSART qui remporte la Game Jam cette année !
Game Design
Video Games
4 years to become a Game Design professional
From concept to final prototype, here is the promise of this video game training to become video game designers. The students create the concept of the game, define the strategy and the main elements: scenario, environment, rules, characters and player progression. They work in studio mode from the first year and quickly learn the value of a solid team for a common project.
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