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Notre partenariat avec RenderMan

En partenariat avec Pixar, les étudiants en formation animation et 3D VFX pourront travailler dans les mêmes conditions que les professionnels en utilisant leur moteur de rendu « RenderMan ».

Logiciel RenderMan : ecole animation 3D VFX

RenderMan a été utilisé pour la première fois dans les années 80 pour des blockbusters comme La Belle et la Bête, Aladdin, Le Roi Lion, Terminator 2, Toy Story, Jurassic Park, Avatar, Titanic, Star Wars et Le Seigneur des Anneaux. Aujourd’hui, il est utilisé par les studios de production du monde entier.

En résumé, les objets 3D comme les décors, les personnages animés produits par les artistes d’une production ont des matériaux (métaux, plastiques, verre…) précis et un éclairage paramétrés judicieusement qui ensuite sont calculés par le moteur de Pixar.

En 2001, les concepteurs de Renderman ont reçu un prix décerné dans le domaine du rendu de dessins animés. C'est la première fois que l’académie des Oscars récompensait un logiciel.

Chez Brassart, nous avons connecté Renderman à nos ordinateurs afin d’effectuer des rendus avec une grande puissance adaptée aux besoins de la production d’images virtuelles 3D. C'est une opportunité pour nos étudiants en formation animation et 3D VFX de manier un logiciel professionnel utilisé dans les meilleurs studios d’animation.

 

3D Animation
& Immersion

3d vfx animation training BRASSART

5 years to create immersive experiences

The 3D Animation & Immersion program prepares students for careers in the 3D field. Their expertise can then be put to good use in video games, animated films, cinema, culture, advertising, architecture, healthcare…

Find out more about our programs in 3D & VFX Animation 3d vfx animation training BRASSART

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