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Chambre victorienne
Tristan Forcheron

Chambre victorienne : projet animation 3d & immersion program - years 2 & 3 animation 3d & immersion program - years 4 & 5
Chambre victorienne : projet animation 3d & immersion program - years 2 & 3 animation 3d & immersion program - years 4 & 5
Chambre victorienne : projet animation 3d & immersion program - years 2 & 3 animation 3d & immersion program - years 4 & 5
Chambre victorienne : projet animation 3d & immersion program - years 2 & 3 animation 3d & immersion program - years 4 & 5

C'est dans le cadre de sa 3e année du cursus Animation 3D / Jeu Vidéo - Game Art à l'école BRASSART, que Tristan a réalisé cette "chambre victorienne".

Il s'agissait d'un workshop individuel d'une durée de 4 jours au cours duquel les étudiants devaient créer un diorama, une petite scène illustrant un appartement londonien au 19e siècle.

Le diorama est un moyen de présentation via une mise en scène d'un modèle d'exposition, qui le fait apparaître dans son environnement. Cela permet de reconstituer une scène en volume.

Tristan a souhaité concevoir l'appartement d'un ancien inspecteur, dans le style de Sherlock Holmes, impliqué dans une affaire de meurtre afin de raconter une histoire au travers de la scène.

Découvrez davantage de productions de Tristan sur son profil Artstation.

 

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The 3D Animation & Immersion program prepares students for careers in the 3D field. Their expertise can then be put to good use in video games, animated films, cinema, culture, advertising, architecture, healthcare…

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