Amnios - A world in a lava lamp
Audrey Lacolonge
Ce projet nommé "Amnios" a été réalisé par Audrey Lacolonge, étudiante en 5e année de notre école d'animation 3D.
Audrey a donné vie à ce projet Amnios en trouvant une idée qui lui plaisait, et qui lui permettait de travailler tant l'environnement que l'architecture et les créatures.
Amnios est un monde dans un lampe à lave. Elle a donc réfléchi à la manière dont les humains évolueraient dans cet environnement, et quelles créatures le peupleraient.
Dans le cadre de sa formation en concept art à BRASSART Montpellier, Audrey a été mentorée tout en conservant une quasi-totale autonomie pour mener à bien ce projet.
Découvrez plus en détails l'univers Amnios créé par Audrey sur son site internet.
Ses sources d'inspiration ont été multiples.
Pour les créatures, elle s'est nourrie d'animaux réels, notamment d'attributs comme la bioluminescence ou les tissus translucides qu'on retrouve sur les poissons des profondeurs.
L'architecture de la ville et du vaisseau est organique et il y a selon elle une influence de l'art nouveau dans certaines formes.
De manière plus générale, elle a pris inspiration dans l'imagerie de la science-fiction, chez le concept artist Nicolas Bouvier qui représente une référence incontournable pour elle, ou encore dans le jeu vidéo Subnautica.
Notre étudiante en formation d'animation 3D / Jeux vidéo Game Art a utilisé essentiellement Photoshop dans un premier temps et a ensuite travaillé sur Maya pour faire une base d'illustration en 3D plus détaillée qu'elle n'a pas encore finie.
Retrouvez davantage de travaux d'Audrey sur son profil Artstation.
« Il s'agit d'une planète de taille inconnue, où tout est plongé dans un liquide épais et translucide qui n'est pas tout à fait de l'eau. »
Audrey, étudiante de notre école BRASSART sur le campus de Montpellier.
3D Animation
& Immersion
5 years to create immersive experiences
The 3D Animation & Immersion program prepares students for careers in the 3D field. Their expertise can then be put to good use in video games, animated films, cinema, culture, advertising, architecture, healthcare…
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