Pilotes et bolides
Brief : Représenter un pilote de course accompagné de son bolide à la manière d'un jeu vidéo.
Auteurs Emilie Barboiron, Lucie Courtemanche, Carmen Pithois, Saian Ratelet et Valentin Lebleu
Technniques utilisées Base 3D (3DS max ou Blender) et Photoshop à base de photo ou de création pure pour l'overpainting.
3D Animation
& Immersion
5 years to create immersive experiences
The 3D Animation & Immersion program prepares students for careers in the 3D field. Their expertise can then be put to good use in video games, animated films, cinema, culture, advertising, architecture, healthcare…
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