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Dédale
Travail de groupe

Découvrez le jeu vidéo "Dédale" réalisé par des étudiants BRASSART en dernière année des Bachelors "Game Design" et "Concepteur Jeux Vidéo Game Art".

Synopsis : Dédale raconte l'histoire d'un jeune homme de 25 ans, Eko, qui tombe dans le coma à la suite d'un accident de voiture. Le personnage se retrouve dans un monde labyrinthique étrange et oppressant, qui regorge d'objets et de souvenirs lui appartenant. Le joueur devra aider Eko à faire face à ses problèmes personnels et à son traumatisme dans ce jeu narratif à la 1ère personne.

Auteurs : Benjamin Lauvergeon - Level Designer, Benjamin Pochard - Narrative Designer, Servan Neufcoeur - Programmeur, Théo Vart - Chef de projet / Game Designer, Samuel Leclercq - Environment Artist,  David Robert - Art Director / Level Artist, Louma Metan - 3D Props Artist, Allan De Anda - Sound Designer Compositeur.

 

Game Design
Video Games

program in game design : video game school

4 years to become a Game Design professional

From concept to final prototype, here is the promise of this video game training to become video game designers. The students create the concept of the game, define the strategy and the main elements: scenario, environment, rules, characters and player progression. They work in studio mode from the first year and quickly learn the value of a solid team for a common project.

Find out more about our Game Design / Video Games Program program in game design : video game school

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