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Testez les jeux des étudiants en Animation 3D et Game Design
Campus BRASSART Lyon

Testez les jeux des étudiants en Animation 3D et Game Design : projet programme animation 3d & immersion - années 2 et 3 programme game design / jeux vidéo - années 1 à 3
Testez les jeux des étudiants en Animation 3D et Game Design : projet programme animation 3d & immersion - années 2 et 3 programme game design / jeux vidéo - années 1 à 3
Testez les jeux des étudiants en Animation 3D et Game Design : projet programme animation 3d & immersion - années 2 et 3 programme game design / jeux vidéo - années 1 à 3

Au campus BRASSART Lyon, nos étudiants en 1e année de la filière Game Design / Jeux Vidéo ont dû réaliser en équipe un prototype de jeu vidéo, accompagnés par des étudiants en 2e année de la filière Animation 3D & VFX. Découvrez six prototypes… et jouez-y gratuitement !

Pour les étudiants en 1e année de la filière Game Design, un des temps forts de l’année est le workshop jeux vidéo. En équipe, et associés à des étudiants en 2e année de la filière Animation 3D & VFX, ils doivent ainsi réaliser un niveau d’un jeu vidéo ! Cette année au campus BRASSART Lyon, le thème du workshop portait sur le Tower Defense, qu’ils devaient adapter à la civilisation Perse. Évidemment, l’objectif était bien de pouvoir jouer aux différents prototypes des jeux, et vous pouvez également y jouer gratuitement chez vous sur votre ordinateur !

Après avoir étudié la civilisation Perse via différentes ressources (livres, films, photographies, etc.), les étudiants devaient choisir une période de cette civilisation, afin de créer une histoire cohérente pouvant être adaptée en jeu vidéo. Événement historique ou référence mythologique : libre à chaque groupe de construire son univers, à condition que l’ensemble soit bien homogène ! Les histoires étaient ensuite adaptées à un jeu vidéo de type « Tower Defense », où l’objectif pour les joueurs est de défendre une zone attaquée par des vagues successives d’ennemis via la construction et l’amélioration de tours défensives.

Nos jeunes Game Designers avaient ainsi la charge d’assembler les mécaniques de jeu dans un système cohérent et progressif et de produire le prototype du premier niveau de leur jeu vidéo. Les étudiants de la filière Animation 3D & VFX ont alors établi les concept arts des jeux pour finalement créer l’univers visuel du jeu ainsi que toutes les animations nécessaires au prototype jouable. Tels de vrais professionnels, les étudiants de la filière Game Design ont rédigé un game document complet reprenant tous les choix de game design, et ont également expliqué les étapes de production via une présentation orale de leur projet.

Aujourd’hui, six prototypes de jeux sont disponibles sur la plateforme itch.io depuis le profil de l’école game design​ BRASSART. Nous vous invitons ainsi à découvrir les jeux, à les télécharger gratuitement pour pouvoir y jouer et découvrir par vous-mêmes les réalisations de nos étudiants !

 

 

Un grand bravo à tous les étudiants qui ont fourni un travail de qualité à travers ce workshop jeux vidéo.

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