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Big Battle BRASSART 2024 - Catégorie « 3D »
Anthony BONNET - Bordeaux

Big Battle BRASSART 2024 - Catégorie « 3D » : projet

Découvrez la sélection des meilleures productions réalisées lors de la Big Battle BRASSART 2024 dans la catégorie « 3D » ainsi que l’oeuvre du grand gagnant !

La Big Battle BRASSART est un rendez-vous majeur pour nos 14 campus répartis sur toute la France. Cette année, trois autres écoles ont participé à ce même challenge : MoPA, l’école de cinéma d’animation 3D, ainsi que CESINEet CREANAVARRA, deux écoles espagnoles de création graphique. 

Cet événement unique en son genre met en compétition l’ensemble des étudiants, peu importent leur campus, filière et année d’étude. Ayant pour but de libérer la créativité des étudiants en dehors de toute pression et contrainte pédagogique, ils peuvent s’essayer à des techniques auxquelles ils ne sont pas habitués. Chaque année, les étudiants doivent ainsi illustrer un thème donné à travers une des six catégories existantes. Ils ont le choix entre le digital paint, les techniques créatives, le design graphique, la 3D, la vidéo, ainsi que la toute nouvelle catégorie qui a fait son apparition cette année : l’IA. Cette année, le thème de la Big Battle était « J’ai trouvé la Paix ».

Les étudiants en design graphique ont eu une journée pour réaliser leur création. À la fin de celle-ci, chaque campus incarné par ses équipes pédagogiques et sa Direction, a nommé un finaliste par catégorie. Le jury final, composé de représentants d’agences et de professionnels, a élu les grands vainqueurs de la Big Battle 2024 le lendemain de l’événement.

 

La catégorie « 3D »

Pour représenter le thème de cette année, nos étudiants pouvaient choisir la catégorie 3D afin de donner vie à leurs idées en trois dimensions, grâce à des logiciels tels que Z-Brush par exemple. Pour laisser libre court à leur imagination, nos jeunes artistes étaient autorisés à utiliser des sites ou banques d’éléments 3D tels que Megascan, Evermotion ou encore Turbosquid, à condition qu’ils le mentionnent et que cela serve le propos créatif.

Le prix du jury pour cette catégorie a été attribué à Anthony BONNET, étudiant en 2e année de la filière Animation 3D & VFX au campus BRASSART Bordeaux. Il remporte une tablette graphique WACOM, et les finalistes de chaque campus ont quant à eux reçu un bon créatif d’une valeur de 100€ à utiliser chez Rougier & Plé.

 

Voici la note d'intention d'Anthony :

" J'ai trouvé la paix" est une représentation visuelle de la résilience face aux ravages de la guerre et de la découverte de la sérénité au milieu du chaos.
En choisissant un tank abandonné dans une forêt, je cherche à symboliser les vestiges du passé tumultueux et les conséquences de la violence, tout en exprimant l'idée que la nature a le pouvoir de reprendre ses droits.

L'intégration de végétation luxuriante sur le tank renforce le contraste entre la destruction causée par l'homme et la force régénératrice de la nature. L'oiseau rouge perché sur le bout du canon représente la renaissance et la possibilité de trouver la paix même dans des circonstances apparemment désespérées. La lumière qui éclaire la scène souligne l'espoir et la clarté qui émergent de l'obscurité.

Les traces de peinture sur le tank, formant un symbole de paix et le mot "peace", ajoutent une dimension artistique et soulignent la transformation du lieu en un sanctuaire de réconciliation.

Assets Megascan, Sketchfab sur Unreal Engine.
Substance Painter pour texturer le tank

 

Découvrez également les productions des finalistes de la catégorie :​

 

 

Un grand bravo à Anthony, à tous les finalistes et aux étudiants de chaque campus ayant choisi cette catégorie pour illustrer ce thème lors de cette Big Battle 2024.

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