Dino
M. Barata et S. Boumnina
La démo de la marche d’un personnage ou d’un animal permet immédiatement de suggérer son tempérament et son attitude. C’est une étape de travail qui permet d’installer les acteurs et les figurants du jeu et de préparer les interactions.
Game Design
Jeux Vidéo
4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
En savoir plus sur la formation Game design / Jeux vidéoAutres projets
Voir tous les projetsOsmosis
L. Salmon, C. Morel, M. Gimenez, V. Fayolle, M. Bougnoux, C. Bouvier et E. Lagarde
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
Création d’un jeu de plateau
Campus BRASSART Lyon
2024
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
Isha
S. de Chavigny, D. Feron, F. Guichard, A. Pico
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Personnage en volume
L. Estevez
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Kira Akuma
M. Ducasse, D. Bordus, C. Doumen et L. Reynes
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Dédale
Travail de groupe
Promotion 2020
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
Engin lunaire
M. Briffa
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Hunt Diorama
E.BADJI, F.CAEYERS, T.PECOUT, K.RUBIO-NUNEZ
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Testez les jeux des étudiants en Animation 3D et Game Design
Campus BRASSART Lyon
2024
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3