Dino
M. Barata et S. Boumnina

La démo de la marche d’un personnage ou d’un animal permet immédiatement de suggérer son tempérament et son attitude. C’est une étape de travail qui permet d’installer les acteurs et les figurants du jeu et de préparer les interactions.
Game Design
Jeux Vidéo

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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Dino
M. Barata et S. Boumnina
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Samodeus
Travail de groupe
Promotion 2020
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Billion Billiards
Thomas CREUSOT, Roman COSSIAUX—CHASTAN, Remi ROUCAIROL, Alexis DARRAS, Nicolas IMBERT, Hugo PETRUZZELLI, Valerian LAMBERT et Florian BAUMANN
2024
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Ikeo
Travail de groupe
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Ile flottante
Y. Potonnier
Promotion 2020
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Unchained
G. Girard, E. Roux, K. Tateossian, G. Adam, M. Hammarlebiod, O. Huard, C. Defarge, R. Accioly et J. Sornay
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Nymphe
L. Martin
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Inventor's delirium
Julie Saguin, Sacha Garcia, Brendan Richer, Laura Bennoin
2024

Hunt Diorama
E.BADJI, F.CAEYERS, T.PECOUT, K.RUBIO-NUNEZ
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3