Luckplitter
J. Bacquey

Hard Surface Modeling d’un vaisseau spatial, modélisé intégralement sous Maya réalisé par un étudiant en 3e année Animation 3D VFX.
Game Design
Jeux Vidéo

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
En savoir plus sur la formation Game design / Jeux vidéo
Autres projets
Voir tous les projets
Personnage en volume
L. Estevez
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Damototh
R. Mangin, M. Cossu, R. Pajot, S. Eckhart, J. Sanchez, S. Girardot, A. Janod, B. Polito et P. Chommanivong
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Evasion Scifi
A. Lemoine
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Port de pirate
Travail de groupe
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Fallen Island
José De Las Héras, Mathieu Compin, Thomas Marsollier, Axel Defforge, Pablo Barros
2024

Luckplitter
J. Bacquey
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

La soupe
Théa Fayolle - Charlélie Queulin - Joffrey Coquery - Léo Leriche
2023

Crystal Corp - Personnage
M. Corniglion
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Dimension Thief
Roxane Jacquot - Yoan Chapoutier - Loïc Noailhat - Charles Lardenois - Sofien Jacquet - Yann Del Castillo - Salomé Brunet - Camille Tessier - Audrey Comparin - Clothilde Hugon
2026
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3