Port du Pêcheur
R. Rieubland

Etude d'environnement "port de pêche" pour un jeu vidéo.
Projet réalisé par Renaud RIEUBLAND, étudiant en 2e année en Animation 3D VFX, sous Maya et Marmoset.
Game Design
Jeux Vidéo

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
En savoir plus sur la formation Game design / Jeux vidéo
Autres projets
Voir tous les projets
Arcantia - Prototype de jeu vidéo
2021
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

The farm
E. Mathez
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Time lost
J. Nony, A. Arnaudin, M. Barriere, C. Duchaine, S. Canet, M. Prost, A. Michaudon, B. Nerriere
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Exiled
Q. Abreu, A. Lemoine, E. Mawila
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Osmosis
L. Salmon, C. Morel, M. Gimenez, V. Fayolle, M. Bougnoux, C. Bouvier et E. Lagarde
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Samodeus
Travail de groupe
Promotion 2020
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Création d’un jeu de plateau
Campus BRASSART Lyon
2024
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Univers de jeu
M. Loupien
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Crystal Corp - PFE
M. Yoren, C. Berland, M. Corniglion, M. Guignard, B. Michel et N. Perrochaud
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3