Samodeus
Travail de groupe
Découvrez le jeu vidéo "Samodeus" réalisé par des étudiants BRASSART en dernière année des Bachelors "Game Design" et "Concepteur Jeux Vidéo Game Art".
Synopsis : Dans Samodeus, c’est le jeu qui joue avec le joueur. En effet, étant à la fois le narrateur et le jeu dans lequel vous évoluez, il vous accompagnera tout au long de votre aventure afin de vous aider à réparer ses fichiers. Vous évoluerez ainsi dans un univers déconstruit et rempli de mystères dans le but de stopper la corruption du jeu et d’en apprendre davantage sur ce curieux personnage.
Auteurs : Alexandre Leboube - Creative Director / Level Designer, Théo Bacoux - Project Manager / Level Designer, Aurélien Giraud - Project Manager / Narrative Designer, Alban Hyvert - Programmer, Hugo Duchaussoy - Artistic Director / 3D Artist, Karen Bousquet - 3D Artist, Mathis Rival - Props Artist.
Composition musicale : Danny Markwilson, Diego Munoz.
Voix off - doublage : Jacques Chambon, acteur français, auteur et metteur en scène de théâtre, ainsi que parolier. Il est connu pour son rôle de l'enchanteur Merlin dans la série Kaamelott.
Game Design
Jeux Vidéo
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4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
En savoir plus sur la formation Game design / Jeux vidéo
Autres projets
Voir tous les projets
Veggy Bot
P. Blanchon, A. Glemee, B. Grimaud, J. Lartizien, A. Lawson et E. Monferran
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
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Engin lunaire
M. Briffa
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
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Créer un jeu vidéo en réalité virtuelle
Campus BRASSART Montpellier
2024
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
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Props décors
I. Boutemeur, C. Potin et T. Convers
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
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Arcantia - Prototype de jeu vidéo
2021
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
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Ile flottante
Y. Potonnier
Promotion 2020
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
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Ohanko
Travail de groupe
Promotion 2020
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
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Testez les jeux des étudiants en Animation 3D et Game Design
Campus BRASSART Lyon
2024
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
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Time lost
J. Nony, A. Arnaudin, M. Barriere, C. Duchaine, S. Canet, M. Prost, A. Michaudon, B. Nerriere
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3