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Time lost
J. Nony, A. Arnaudin, M. Barriere, C. Duchaine, S. Canet, M. Prost, A. Michaudon, B. Nerriere

Time lost : projet programme animation 3d & immersion - années 2 et 3 programme game design / jeux vidéo - années 1 à 3

Le jeu “Time lost” a été conçu en équipe dans le cadre du projet de fin d’études. C’est un jeu vidéo alliant réflexion et aventure sur fond de temple mystérieux.

Game Design
Jeux Vidéo

formation game design jeux video BRASSART

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design

Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.

En savoir plus sur la formation Game design / Jeux vidéo formation game design jeux video BRASSART

Autres projets

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projet école game design / jeux vidéo : Osmosis

Osmosis

L. Salmon, C. Morel, M. Gimenez, V. Fayolle, M. Bougnoux, C. Bouvier et E. Lagarde
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

projet école animation 3d & immersion : Dimension Thief

Dimension Thief

Roxane Jacquot - Yoan Chapoutier - Loïc Noailhat - Charles Lardenois - Sofien Jacquet - Yann Del Castillo - Salomé Brunet - Camille Tessier - Audrey Comparin - Clothilde Hugon
2026
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

projet école game design / jeux vidéo : Luckplitter

Luckplitter

J. Bacquey
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

projet école game design / jeux vidéo : Skaven

Skaven

V. Denoncin
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

projet école game design / jeux vidéo : Time lost

Time lost

J. Nony, A. Arnaudin, M. Barriere, C. Duchaine, S. Canet, M. Prost, A. Michaudon, B. Nerriere
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

projet école animation 3d & immersion : Des jeux vidéos pilotés par la voix

Des jeux vidéos pilotés par la voix

Campus BRASSART Paris
2024
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

projet école game design / jeux vidéo : The Innocent One

The Innocent One

R. Salomon, J. Thomas, B. Guiot-Desvarennes, V. Beuchet, C. Condamin, M. Boutarfa, G. Carton, A. Jaquemot et A. Bourguignon
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

projet école animation 3d & immersion : Fallen Island

Fallen Island

José De Las Héras, Mathieu Compin, Thomas Marsollier, Axel Defforge, Pablo Barros
2024

projet école game design / jeux vidéo : Nymphe

Nymphe

L. Martin
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

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