Time lost
J. Nony, A. Arnaudin, M. Barriere, C. Duchaine, S. Canet, M. Prost, A. Michaudon, B. Nerriere

Le jeu “Time lost” a été conçu en équipe dans le cadre du projet de fin d’études. C’est un jeu vidéo alliant réflexion et aventure sur fond de temple mystérieux.
Game Design
Jeux Vidéo

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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Autres projets
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Pirate universe
J. Bacquey
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Fallen Island
José De Las Héras, Mathieu Compin, Thomas Marsollier, Axel Defforge, Pablo Barros
2024

The farm
E. Mathez
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Univers de jeu
M. Loupien
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Tower Defense
Travaux de groupe
Promotion 2023
/ Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Veggy Bot
P. Blanchon, A. Glemee, B. Grimaud, J. Lartizien, A. Lawson et E. Monferran
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Création d’un jeu de plateau
Campus BRASSART Lyon
2024
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

The Innocent One
R. Salomon, J. Thomas, B. Guiot-Desvarennes, V. Beuchet, C. Condamin, M. Boutarfa, G. Carton, A. Jaquemot et A. Bourguignon
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Personnage en volume
L. Estevez
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3