Unchained
G. Girard, E. Roux, K. Tateossian, G. Adam, M. Hammarlebiod, O. Huard, C. Defarge, R. Accioly et J. Sornay

Incarnez le dernier homme en vie devenu plus fort grâce à la même énergie qui anime ses ennemis. Libérez-vous de l’emprise des Titans pour fuir ce monde désolé. Un parcours rempli d’embûches pour ce jeu réalisé dans le cadre du projet de fin d’études
Game Design
Jeux Vidéo

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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Autres projets
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Pirate universe
J. Bacquey
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Crystal Corp - Personnage
M. Corniglion
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

La soupe
Théa Fayolle - Charlélie Queulin - Joffrey Coquery - Léo Leriche
2023

Ile flottante
Y. Potonnier
Promotion 2020
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Samodeus
Travail de groupe
Promotion 2020
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Unchained
G. Girard, E. Roux, K. Tateossian, G. Adam, M. Hammarlebiod, O. Huard, C. Defarge, R. Accioly et J. Sornay
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Ikeo
Travail de groupe
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3

Arcantia - Prototype de jeu vidéo
2021
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3

Hunt Diorama
E.BADJI, F.CAEYERS, T.PECOUT, K.RUBIO-NUNEZ
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3