Unchained
G. Girard, E. Roux, K. Tateossian, G. Adam, M. Hammarlebiod, O. Huard, C. Defarge, R. Accioly et J. Sornay
Incarnez le dernier homme en vie devenu plus fort grâce à la même énergie qui anime ses ennemis. Libérez-vous de l’emprise des Titans pour fuir ce monde désolé. Un parcours rempli d’embûches pour ce jeu réalisé dans le cadre du projet de fin d’études
Game Design
Jeux Vidéo
4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
En savoir plus sur la formation Game design / Jeux vidéoAutres projets
Voir tous les projetsNymphe
L. Martin
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Kira Akuma
M. Ducasse, D. Bordus, C. Doumen et L. Reynes
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Inventor's delirium
Julie Saguin, Sacha Garcia, Brendan Richer, Laura Bennoin
2024
Création d’un jeu de plateau
Campus BRASSART Lyon
2024
Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
Luckplitter
J. Bacquey
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Skaven
V. Denoncin
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
The Innocent One
R. Salomon, J. Thomas, B. Guiot-Desvarennes, V. Beuchet, C. Condamin, M. Boutarfa, G. Carton, A. Jaquemot et A. Bourguignon
Promotion 2019
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3 / Programme Game Design / Jeux vidéo - Années 1 à 3
Environnement incas
M. Pons, F. Caeyers, T. Pecout
Promotion 2018
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3
Personnage en volume
L. Estevez
Promotion 2017
Programme Animation 3D & Immersion - Années 2 et 3