Dédale
Travail de groupe
Découvrez le jeu vidéo "Dédale" réalisé par des étudiants BRASSART en dernière année des Bachelors "Game Design" et "Concepteur Jeux Vidéo Game Art".
Synopsis : Dédale raconte l'histoire d'un jeune homme de 25 ans, Eko, qui tombe dans le coma à la suite d'un accident de voiture. Le personnage se retrouve dans un monde labyrinthique étrange et oppressant, qui regorge d'objets et de souvenirs lui appartenant. Le joueur devra aider Eko à faire face à ses problèmes personnels et à son traumatisme dans ce jeu narratif à la 1ère personne.
Auteurs : Benjamin Lauvergeon - Level Designer, Benjamin Pochard - Narrative Designer, Servan Neufcoeur - Programmeur, Théo Vart - Chef de projet / Game Designer, Samuel Leclercq - Environment Artist, David Robert - Art Director / Level Artist, Louma Metan - 3D Props Artist, Allan De Anda - Sound Designer Compositeur.
Dédale - page Facebook du projet
Testez le jeu ! https://akamis.itch.io/dedale
Game Design
Jeux Vidéo

4 ans pour devenir un professionnel du Game Design
Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation game design pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
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