Port du Pêcheur
R. Rieubland
Etude d'environnement "port de pêche" pour un jeu vidéo.
Projet réalisé par Renaud RIEUBLAND, étudiant en 2e année en Animation 3D VFX, sous Maya et Marmoset.
Jeux
Vidéo
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Du concept au prototype final, voici la promesse de cette formation jeux vidéo pour devenir concepteurs de jeu vidéo. Les étudiants créent le concept du jeu, en définissent la stratégie et les principaux éléments : scénario, environnement, règles, personnages et progression du joueur. Ils travaillent en mode studio dès la première année et apprennent rapidement l'intérêt d'une solide équipe pour un projet commun.
En savoir plus sur notre formation Jeux Vidéo, spécialisée dans le Game DesignAutres projets
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Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4
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Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4 / Cursus Jeux vidéo / Game design - Années 1 à 3
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Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4 / Cursus Jeux vidéo / Game design - Années 1 à 3
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